ด้านล่างเป็นเรื่องที่ไปประชุมกับคิงซอฟต์มาของ xshot ไต้หวันนะ
XSHOT-TW
- ปี 2013 ตั้งแต่เดือน 2 เป็นต้นมา CCU ลดลงมาเรื่อยๆ ปัญหาผู้เล่นไหลออกจากเกมเป็นปัญหาสำคัญ
- คู่แข่งเกม XSHOT ไต้หวันไม่ใช่เฉพาะเกม FPS ประเภทเดียว แต่เกมทุกเกมทุกประเภทล้วนเป็นคู่แข่งของ XSHOT เพราะผู้เล่นหนึ่งคนเล่นหลายเกม หรือแม้แต่ละครโทรทัศน์ก็เป็นคู่แข่งเกม (ดึงความสนใจจากผู้เล่นเกมไป)
- รายได้ จริงๆ ตลาดไต้หวันแนวโน้มด้านรายได้ค่อนข้างเสถียร แต่มีปัญหาเรื่อง APA ลดลงอย่างต่อเนื่อง สะท้อนเรื่องไม่สามารถดึงผู้เล่นไว้ในเกมได้
- ควรจะหาทางเก็บผู้เล่นใช้จ่ายเงินให้เล่นเกมต่อไป และดึงผู้เล่นให้กลับมาเล่นเกมมากขึ้น
- สิ่งที่จะทำในปี 2014 คือ
1. ปรับปรุงกลยุทธ์โปรโมทใหม่ เน้นโปรโมท Romantic และการแข่ง E-Sport (วิธีเดิมที่เคยใช้ไม่ได้ผล ต้องไปศึกษาเพิ่มว่าเกมไต้หวันอื่นๆ ใช้วิธีการอะไรจึงประสบความสำเร็จ เพราะแม้แต่เกม SF ที่เก่ากว่า ก็ยังโปรโมทมีคนเล่นเยอะกว่า)
2. ดึงผู้เล่นที่ไหลออกไปกลับมา ชิงส่วนแบ่งทางการตลาดที่เคยเป็นของเรากลับมาให้ได้
3. เพิ่มประสิทธิภาพของการกันโปรแกรมโกง (แม้จะหยุดใช้ NP แล้ว ตอนนี้ใช้เอนจิ้นกันโปรโกงของคิงซอฟต์อยู่ แต่ถ้าเมื่อใดที่โปรโกงระบาด ก็อาจจะมาพิจารณาใช้ NP อีกครั้ง ให้จับตาดูสถานการณ์อย่าปล่อยให้เกิดปัญหาโปรแกรมโกงระบาดเหมือนไทย